软考高项知识点口诀1

发布于 2021-08-28 10:24 ,所属分类:软考学习资料大全

第一章 信息化和信息系统

1 .国家信息化体系6要素P9 (记住6要素图中位置、地位)

口诀:上鹰下鸡左人右龟中间织网

记法:

信息技术应用在图的最上层,最髙,所以是龙头;

信息技术和产业在最下面,所以是基础;

人才是根本,简单记忆为人本;

龟壳用来保护乌龟,所以法规和标准是保障;

信息资源正好和人心脏的位置.致,所以是核心;

有网络才能把信息传输,所以是手段。

知识点:

上边是信息技术应(鹰)用,

下边是信息技(鸡) 术和产业,左边是信息化人才,

右边是法规(龟)和标准规范,

中间是信息资(织)源和信息网络

2.信息系统生命周期简化为五个阶段P10

口诀:花粉鸡屎运

记法:花粉鸡和叫花鸡一样,是同一种鸡,鸡屎运和狗屎运一样都是一种运气

知识点:

系统规划(花)

系统分(粉)析

系统设计(鸡)

系统实(屎)施

运(运)行维护

3.信息系统生命周期简化为四个阶段P10

口诀:离开云霄

记法:离开云霄就没命了,所以是主命周期

知识点:

立(离)项

开 发

运(公)维

消(霄)亡

4.开发阶段的四个工作P10

口诀:粉色实验

记法:做…个粉色的实验,做实验就是…个开发的过程

知识点:

系统分(粉)析

系统设(色)计

系统实(实)施

系统验(验)收

5.常用的开发方法P12

口诀:无缘结对

记法:没有缘分成为一对

知识点:

面向服务(无)的方法

原(缘)型法

(结)构化方法

面向(对)象方法

6.0SI七层协议P18

口诀:巫术忘传会使用

记法:忘记把巫术传承给下一代,但是会使用就行

知识点:

物(巫)理层

数(术)据链路层

网(忘)络层

传 输层

会 话层

表示(使)层

应用层

7.网络层具体协议有P18

口诀:协议中带IP和RP的

MIP、ICMP、IGMP、IPX、ARP 利 RARP

8.应用层的协议有P18

口诀:协议中带TP和(Telnet),除了传输层的TCP

知识点:

HTTP、Telnet、FTP、SMTP

9.网络交换的分类P21

口诀:物联网传鹰

记法:用物联网把鹰传过去

知识点:

物理层交换

链路层交换

网络层交换

传输层 交换

应(鹰)用层交换

10.按实施先后,网络工程包括P28

口诀:鬼设施

记法:设施质暈不好,就是糊弄鬼

知识点:

网络规(鬼)划

网络设(设)计

网络实施(施)

11 .中间件由底向上按层次划分P33

口诀:低统计

记法:统计的数据准确性太低了

知识点:

底(低)层型中间件

通(统)用型中间件

集(计)成型中间件

12.常用的可用性战术P35

口诀:捡灰龟

记法:去河边捡灰色的鱼

知识点:

错误检(捡)测

错误恢(灰)复

错误预(鱼)防

13.需求的层次分类P36

口诀:用洗液

记法:用洗液洗衣服很干净

知识点:

用户需求

系(洗)统需求

业(液)务需求

14.质量功能部署(QFD)将需求分为三类

口诀:一期长

记法:一期项目干的时间很长

知识点:

意(一)外需求

期 望需求

常(长)规需求

15.软件需求规格说明书包括的内容P37

口诀:和尚嘱咐犯银嘘嘘

记法:古代的时候,和尚押解一堆犯人去京城,和尚怕犯人憋坏身体,嘱咐他们耍尿尿

知识点:

合(和)格性规定

尚 未解决的问题

注(嘱)解

附(咐)录

范(犯)围

引(银)用文件

需(嘘)求

需(嘘)求可追踪性

16. UML的结构包括P39

口诀:快归公

记法:捡到东西要交公

知识点:

构造块(快)

规(归)则

公(公)共机制

17. UML图分类P40 (巧中理解各图含义) 静态图:

口诀1:组队包布够累

记法1:组成一队,.起把布料包到一起好累

知识点:

组 合结构图

对(队)象图

包(包)图, 部(布)署图

构(够)建图

类(累)图

动态图

口诀2:用活桩制定交通顺序

记法2:用活动的木桩来制定交通顺序

知识点:

例图

动图

(桩)态图

品图

时图

互概览图

信图

顺序

18. UML5个视图P41

口诀:骡不用进食

记法:因为骡子是马和驴的杂交后代,比较历害,所以 不用吃食就能拉磨

知识点:

逻(骡)辑视图

部(不)署视图

用例视图

进程视图

实(食)现视图

19.软件架构风格的分类P45

口诀1:去钓毒仓鼠

记法1:拿个小钓杆,去仓鼠洞口钓有毒的仓鼠

知识点:

虚(谐音去)拟机风格

调(钓)用/返回风格

独(毒)立构件风格

仓 库风格

数(鼠)据流风格

口诀:2:借树皮/吊住/仓鼠/进毒

记法2:去借:虚(去)拟机风格,解(借)释器

树皮:数(树)据流风格:批(皮)处理序列

吊住:调(吊)用/返冋风格:k(住)程序/子程序 仓鼠:仓库风格:数(鼠)据库系统

进毒:独(毒)立构件风格:进(进)稈通信

20.软件架构评估的二类方式P45

口诀:查赌场

记法:开赌场违法,所以需耍检查一下

知识点:

基于调査(查)问卷的方式(或检查衣)

基于度(赌)虽的方式

基丁场(场)景的方式


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