纯正商业级应用-微信小程序开发实战(已完结)


纯正商业级应用-微信小程序开发实战(已完结)


第1章 导学与申请appkey
如何更好的学习本课程?如何申请开发者key?如何调用和测试接口?

1-1 微信小程序商业级实战-课程导学。
1-2 优先自己开发
1-3 appkey的申请
1-4 课程维护说明
第2章 准备工作
开发前的准备工作以及第三方开发工具的选择

2-1 流程与开发前准备
2-2 新建小程序项目
2-3 。小程序开发工具介绍
2-4 第三方开发工具介绍
第3章 小程序的基础知识与新特性
讲解小程序的一些必须要掌握的基础知识,如文件类型、项目结构、配置文件等。部分之前老课程中没有涉及的重要新特性也会在本章节提及

3-1 小程序的4种文件类型
3-2 小程序的组织结构
3-3 新建第一个小程序页面
3-4 -1 消除错误提示
3-5 app.json配置之导航栏
3-6 app.json之background窗口
3-7 wxml与组件
第4章 flex布局
我们将在本章中详细学习flex布局的基础知识,为在项目中灵活应用flex布局打下坚实的基础

4-1 小程序代码编写规范
4-2 所谓布局
4-3 block、inline与inline-block
4-4 flex容器将消除item的块状特性
4-5 flex-direction的应用
4-6 reverse倒序排布
4-7 reverse效果揭秘
4-8 justify-content属性解析 一
4-9 justify-content属性解析 二
4-10 主轴与交叉轴(重要) 一
4-11 主轴与交叉轴(二)
4-12 baseline与stretch
4-13 flex-wrap与消除间距
第5章 小程序基础知识与初识小程序组件
本章我们将学习全局样式、相对/绝对路径、尺寸单位等小程序基础知识。同时,我们将初步介绍小程序自定义组件。

5-1 细节决定成败
5-2 组件概述
5-3 定义、引用与使用组件
5-4 相对路径与绝对路径
5-5 like组件实现
5-6 小程序尺寸单位与设计原则(重要)
5-7 小程序支持的css选择器远比文档中要多
5-8 苹方字体设置
5-9 page样式的巧妙应用
5-10 组件只能继承极少数全局样式
5-11 组件最好不要留有空白间距
5-12 固定宽度还是自适应?
5-13 组件事件与事件处理
第6章 组件数据、事件与属性
本章我们将深入学习组件的开放性与封闭性以及组件封装的原则

6-1 数据来源的三种途径
6-2 数据绑定
6-3 三元表达式与图片切换
6-4 组件的封闭性、开放性及粒度
6-5 组件的properties属性详解
6-6 let、var与组件事件应用
第7章 访问API数据与ES6在小程序中的应用
本章,我们将从一个简单wx.request开始,讲解同步与异步的区别,promise的意义,ES6中箭头函数、class、const、module、export与import在小程序中的巧妙应用。同时,我们也将初步探讨封装代码的必要性

7-1 看待组件的两种观点(重要)
7-2 Blink API介绍与测试API
7-3 生命周期函数
7-4 wx.request-4xx状态码并不会执行fail
7-5 访问API获取数据
7-6 同步、异步与回调函数
7-7 ES6箭头函数与this指代
7-8 正确理解Promise(选看)
7-9 ES6 const常量
7-10 ES6 Module export与import
7-11 HTTP类的封装与ES6 startsWith
7-12 分析问题的思维培养与练习
7-13 分析问题的思维培养与练习二
7-14 回调函数传递
7-15 通用错误异常处理(重要)
第8章 流行页面编码与组件的细节知识
本章,我们将逐步编写流行页面中剩余的电影组件、期刊组件、导航组件,并进一步的完善喜欢组件。同时,我们将在本章节进一步的讲解setData的真正意义、组件封装粒度、系统事件与自定义事件、properties和data的区别等重要的知识。本章内容非常丰富,加油吧。 ...

8-1 什么是“剥夺函数return的能力”
8-2 组件属性赋值与页面渲染流程解析
8-3 setData的误区(重要)
8-4 movie组件的实现
8-5 再谈组件的粒度
8-6 自定义事件的激活与监听
8-7 喜欢还是不喜欢
8-8 组件的生命周期函数
8-9 组件的data与properties的“奇怪”现象
8-10 业务逻辑到底写组件里还是页面里
8-11 observer函数的应用
8-12 注意防范内存泄漏
8-13 千万不要在observer中修改自身属性值
8-14 epsoide组件与流行页面样式
第9章 Behavior行为与加入缓存系统优化流行页面
即使服务器返回数据的速度再快,我们依然需要在页面中加入缓存系统来优化用户体验。组件是一种复用的逻辑,但多个组件间的共同JS代码又改如何复用?使用Behaviors行为将解决这个问题。同时,我们也将谈谈Behavior和多继承的思想。...

9-1 navi组件与移动端触碰区域探讨
9-2 navi组件与flex宽度陷阱
9-3 禁用事件的技巧
9-4 music组件初步实现
9-5 初识组件的Behavior行为
9-6 behavior 继承与多继承的覆盖规则(重要)
9-7 初步实现期刊切换
9-8 是否是最新期刊的判断逻辑
9-9 使用Storage保存最新期刊号
9-10 onNext与函数重构技巧
第10章 新版Music组件、组件通信与wxss样式复用
本章,我们将进一步优化缓存带来的附加问题。缓存的使用绝对不仅仅是setStorage和getStorage这么简单,缓存的加入将带来一些新的问题,这些问题的处理细节体现了一个前端程序员的成熟度。同时,我们还将学习ES6扩展运算符和模板字符串在小程序中的应用、wxss样式的复用、让自定义组件支持hidden属性与组件通信。本章是业务...

10-1 谈谈缓存对于改善用户体验的作用
10-2 解决缓存带来的问题
10-3 ES6模板字符串和扩展运算符的应用
10-4 独立更新like组件状态
10-5 如何让自定义组件支持hidden?
10-6 @import在组件间复用样式
10-7 music组件样式
10-8 新版音乐播放对象
10-9 组件间通信
10-10 hidden不会触发组件的detached,但wxif会
第11章 Promise正确用法与函数签名设计技巧
目前来说,由于小程序占时不支持async与await,所以Promise是小程序处理异步的最佳解决方案。即使支持async,它也只是Promise的语法糖,所以Promise是必须要学习的基础。很多同学对于Promise的理解不够深刻,导致Promise使用不正确。本章我们将讲解Promise的正确使用方式,重构http.js,同时还将使用ES6对象解构、默认值等...

第12章 喜欢页面
在本章节我们主要完成喜欢这个页面,包括用户信息的获取、预览组件、Page组件等

第13章 扩展与总结
总结本课程,并适当扩展讲解小程序的新特性

本课程持续更新中。。。
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