空山新雨后Unreal Engine电影级短片制作研修班,打造视觉盛宴!
空山新雨后Unreal Engine电影级短片制作研修班,打造视觉盛宴!
空山新雨后Unreal Engine电影级短片制作研修班,让你打造视觉盛宴!
在这个课程中,我们将为你提供全面的教学,帮助你掌握使用虚幻引擎和Megascans资产制作电影级短片的技巧。
课程内容从最简单的Megascans资产导入开始,逐步介绍实时渲染相关专用名词和工作理论,通过一个小案例的引导,让你使用虚幻引擎和Megascans资产,制作一个简单的小型写实场景,并输出一小段视频。之后,我们会深入学习理论知识,包括虚幻抗锯齿的运行原理、Mip-Map、LOD、PBR原理、烘培和移动性原理、光度学原理等等。此外,还会详细讲解植被系统、材质系统、Vertex Painting、Decal、距离场精度批处理等,来方便后续的制作过程。
课程文件目录涵盖了多个周次的学习内容,包括行业趋势与虚幻学习、项目资源准备、场景组装、光照环境修改、调色、字幕制作、距离场精度批处理等。每个周次还包括直播答疑和学生作品点评,让你更好地理解和运用所学知识。
空山新雨后Unreal Engine电影级短片制作研修班将帮助你打造视觉盛宴。无论你是想专业从事电影级短片制作,还是对虚幻引擎感兴趣,这个课程都能够满足你的需求。立即加入我们的课程,开启你的电影级短片创作之旅!
网课文件目录:
第一周
00A_00_行业趋势与虚幻学习.mp4
01A_01_案例介绍与软件安装.mp4
01A_02_项目资源准备.mp4
01A_03_项目初始设置.mp4
01A_04_开始组装场景.mp4
01A_05_使用植被.mp4
01A_06_微调材质.mp4
01A_07_光照环境修改.mp4
01A_08_PDO.mp4
01A_09_LOD与HIGHPOLY规格.mp4
01A_10_输出成品.mp4
第一周直播01_课程内容.mp4
第一周直播02_答疑01.mp4
第一周直播03_答疑02.mp4
第二周
02A_01_TAA.mp4
02A_02_Mipmap.mp4
02A_03_LOD.mp4
02A_04_植被.mp4
02A_05_烘焙和移动性1.mp4
02A_06_烘焙和移动性2.mp4
02A_07_烘焙和移动性3.mp4
02A_08_屏幕空间效果1.mp4
02A_09_屏幕空间效果2.mp4
02A_10_点光源.mp4
02B_01_学生作品点评01.mp4
02B_02_学生作品点评02.mp4
02B_03_答疑.mp4
第三周
03A_01_聚光源和定向光源.mp4
03A_02_矩形光源.mp4
03A_03_天光.mp4
03A_04_DFAO.mp4
03A_05_色温和光度学.mp4
03A_06_简明PBR1.mp4
03A_07_简明PBR2.mp4
03A_08_简明PBR3.mp4
03A_09_简明PBR4.mp4
03A_10_材质基础1.mp4
03A_11_材质基础2.mp4
03A_12_材质基础3.mp4
03A_13_材质基础4.mp4
03B_01_第三周直播01.mp4
03B_02_第三周直播02.mp4
03B_03_第三周直播03.mp4
第四周
04A_01_VertexPainting1.mp4
04A_02_VertexPainting2.mp4
04A_03_VertexPainting3.mp4
04A_04_Decal1.mp4
04A_05_Decal2.mp4
04A_06_PDO原理.mp4
04A_07_进阶边界混合1.mp4
04A_08_进阶边界混合2.mp4
04A_09_[困难]距离场精度批处理1.mp4
04A_10_[困难]距离场精度批处理2.mp4
04B_01_第四周直播01.mp4
04B_02_第四周直播02.mp4
04B_03_第四周直播03.mp4
第五周
05A_01_关于故事.mp4
05A_02_整体结构1.mp4
05A_03_整体结构2.mp4
05A_04_整体结构3.mp4
05A_05_整体结构4.mp4
05A_06_完善大型1.mp4
05A_07_完善大型2.mp4
05A_08_潮湿度与PDO1.mp4
05A_09_潮湿度与PDO2.mp4
05A_10_路面积水1.mp4
05A_11_路面积水2.mp4
05A_12_路面积水3.mp4
05B_01_作业点评.mp4
05B_02_MRQ和CSM的简单介绍和操作方法.mp4
05B_03_CSM和动态软阴影与答疑.mp4
05B_04_答疑_01.mp4
05B_05_答疑_02.mp4
第六周
06A_01_树木青苔1.mp4
06A_02_树木青苔2.mp4
06A_03_树木Decal.mp4
06A_04_其它细节1.mp4
06A_05_其它细节2.mp4
06A_06_外部资产引用.mp4
06A_07_指数高度雾.mp4
06A_08_亮度校正.mp4
06A_09_18%灰.mp4
06A_10_山门-尺寸计算.mp4
06A_11_山门参考模型.mp4
06A_12_山门-资产规范.mp4
06B_01_作业点评及比赛案例.mp4
06B_02_DLSS的讲解和应用实例_01.mp4
06B_03_DLSS的讲解和应用实例_02.mp4
06B_04_白点问题相关及答疑.mp4
第七周
07A_01_山门-标准化组件.mp4
07A_02_山门-组装1.mp4
07A_03_山门-组装2.mp4
07A_04_山门-组装3.mp4
07A_05_山门-Decal与SubLevel.mp4
07A_06_山门-细节微调.mp4
07A_07_植物-观察细节.mp4
07A_08_植物-重命名.mp4
07A_09_植物-植被绘制1.mp4
07B_01_答疑.mp4
07B_02_IOR与Specular转换公式及预习.mp4
07B_03_作业点评及比赛作品赏析.mp4
07B_04_比赛作品赏析.mp4
07B_05_闲聊式经验分享.mp4
相关资源