河马星|全球小孩都在学的Scratch图形化编程,到底是什么?
发布于 2021-11-18 16:50 ,所属分类:软件编程学习资料
它是一种图形化的编程语言,区别于Java、C++、Python类型的代码性编程语言。
它是一种全新的程序设计语言,你可以用它很容易地创造交互式故事情节、动画、游戏,然后还可以把你的作品分享给所有人。这种电脑编程语言的目的,是帮助孩子发展学习技能,学习创造性思维,以及学习集体合作。
与其让孩子玩游戏;
不如让孩子做编程。
适合6岁以上小朋友学习和使用。同时是非常合适作为孩子编程启蒙学习的编程工具。
直观友好的操作界面、寓教于乐的游戏化系统、激发孩子兴趣和热情的教学方式等优势,已成为大多数家长为孩子选择图形化编程课程优先考虑因素。
在今天的文章中,就来跟各位家长说说河马星少儿AI编程如何将图形化编程优势与课程完美匹配,以达到最优编程教学效果。
简单上手
消除初学者学习恐慌
使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。通过类似搭积木的方式就可以轻松的完成编程。避开了复杂的语法,却完美的保留了编程思维。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,并且产生做程序的欲望。
图形化编程工具没有密密麻麻的英文代码,它不是这样的。
它是积木式的,没有各种括号,没有各种语法,有的仅仅是乐高积木一样的凸槽插入凹槽。
而且所编即所得,一边写代码,一边就可以看到编程的效果。
1.顺序执行-积木一个个的拼接。
2.循环结构-重复执行(用包裹的形式)
3.条件分支-如果那么的判断
去除代码编程复杂的语法,却保留编程逻辑,正是少儿编程需要培养孩子的。
少儿编程培养的不是程序员,而是具备编程思维的新时代人才。
美国密歇根大学商学院教授诺尔·迪奇曾经将人对外界的认知分为三个区域,即舒适区、学习区和恐慌区。通常舒适区为学习者已经掌握的熟练技能,学习区为学习者正在练习的新技能,而恐慌区为学习者完全陌生的新领域。
对新鲜事物充满无限探索欲的小朋友们来说,如果新兴事物的学习门槛过高,超出他们现有的认知水平,孩子的学习信心就会大挫,继续学习的意愿也会大幅度降低。所以新手友好,简单操作,对于提高编程初学者的学习积极性尤为重要。
河马星AI少儿编程借助Scratch图形化编程,化繁琐的编程语法为形象直观的代码块,即便是学前儿童也能通过图形拖拽完成程序编写的核心逻辑,独立创作出富于创造和想象的作品。
进入学习区
扩大舒适区
当然,在培养孩子编程思维的过程中,“领进门”只是第一步,帮助孩子保持一贯的学习热情和学习毅力,才是孩子养成长期学习习惯的关键。
有研究显示,当孩子处于他们能力所及的“学习区”时,练习85%的已掌握内容、学习15%的新内容,将会达到最佳学习效果。这一阶段孩子非常享受学习过程,也会自发地努力学习,扩大自己的“舒适区”。
基于上述学习规律,河马星AI少儿编程借助游戏化教学系统和闯关模式,将编程知识与主题故事相融合,通过不断完成挑战任务,孩子们可循序渐进解锁新成就。
将学习进度设置成类似于游戏通关的形式,既能帮助孩子们牢固掌握当堂知识并快速应用所学,同时渐进式、螺旋式上升的学习方式,可最大化兼顾学习趣味性和技能实用性,不断激励孩子学习能力的提升。
最终,让每一名孩子都能在符合自我认知水平的学习区间内,通过巩固已知、开拓新知,达到最佳学习效果。
兴趣引路
激发学习主动性
爱因斯坦曾经说过:“兴趣是最好的老师。”孩子感兴趣的知识、内容、方法都能成为他们最直接的学习动机。
在Scratch图形化课程主题设置上,河马星AI少儿编程全方位涵盖了孩子们好奇的诸多兴趣点。无论是小女孩热衷的装扮小窝、哆啦A梦,还是小男孩喜爱的星球大战、王者荣耀助手等经典小游戏,多元化的创作主题让每个孩子都能找到灵感源泉。
学习编程期间,伴随着知识与能力的积累,小朋友们也在不断发现和挖掘自己的新兴趣与新技能。
例如一些小朋友长期以来数学都是短板,但在编写游戏的过程中他们可将四则运算、随机数、变量等数学知识熟练应用,在学习编程的过程中发现数学学科乐趣。
从零开始设计项目的学习方式,让很多遇到问题就打退堂鼓的小朋友锻炼了自主探究、分析问题和解决问题的能力。面对学习和生活中的突发状况,他们不再退缩,而是先试着找寻方法。
持续开发自我兴趣和技能,不仅让孩子们看到了自己的学习潜质,自信心增加的同时也极大提高了学习主动性。
在图形化编程教学中,只有把课程的实用性置于教学底层,通过趣学模式驱动孩子的求知欲和探索欲,不断降低孩子的认知难度,持续点燃孩子的学习兴趣,才能真正让孩子们学有所思、学有所获。
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