Cocos2d-x数据持久化与网络通信
资源名称:Cocos2d-x数据持久化与网络通信
教程内容:
全面、细致、专业、直播-打造史上最权威的cocos2d-x手机游戏开发课程。由业界权威、移动游戏开发专家关东升先生及游戏设计专家赵大羽联手打造。多角度全方位学习体验。
内容新:采用最新cocos2d-x3.0版本
范围广:知识面广,覆盖cocos2d-x开发中各个知识点
成本省: windows平台下开发省成本
平台全:包含IOS,Android,WindowsPhone8三个平台,并详细介绍三个应用商店产品上线发布细节
教程目录:
课时1 14Cocos2d-x数据持久化与网络通信课程介绍
课时2 14.1.1Cocos2d-x中的目录
课时3 14.1.2实例:文件读写
课时4 14.1.3实例:路径搜索
课时5 14.2持久化概述
课时6 14.3.1UserDefault API
课时7 14.3.2实例:保存背景音乐和音效设置
课时8 14.4.1属性列表概述
课时9 14.4.2阶段实例:MyNotes说明
课时10 14.4.3阶段实例:使用__Dictionary读写属性列表文件
课时11 14.4.4阶段实例:使用ValueMap读写属性列表文件
课时12 14.4.5阶段实例:使用ValueVector读取属性列表文件
课时13 14.5.1SQLite数据库介绍
课时14 14.5.2Visual Studio下SQLite数据库开发环境设置
课时15 14.5.3阶段实例:重构MyNotes说明
课时16 14.5.4阶段实例:创建数据库
课时17 14.5.5阶段实例:SQLite数据库管理工具
课时18 14.5.6阶段实例:查询数据
课时19 14.5.7阶段实例:插入、删除、修改数据
课时20 15数据交换格式概述
课时21 15.1.1文档结构
课时22 15.1.2CSV格式解码
课时23 15.1.3实例:CSV格式解码
课时24 15.2.1文档结构
课时25 15.2.2SAX解析
课时26 15.2.3实例:SAX解析
课时27 15.2.4DOM解析
课时28 15.2.5实例:DOM解析
课时29 15.3.1文档结构
课时30 15.3.2JSON框架jsoncpp和rapidjson比较
课时31 15.3.3实例:rapidjson解码
课时32 15.3.4实例:rapidjson编码
课时33 16.4.3实例:重构MyNotes
课时34 16.4.2Visual Studio下HttpClient开发环境设置
课时35 16.4.1HttpClient API
课时36 16.3使用cURL开发客户端
课时37 16.3.3实例:重构MyNotes
课时38 16.3.2Visual Studio下libcurl库开发环境设置
课时39 16.3.1cURL与libcurl库
课时40 16.2HTTP与HTTPS协议
课时41 16.1网络结构
课时42 17.1Node.js
课时43 17.1.1Node.js安装
课时44 17.1.2Node.js测试
课时45 17.2使用Socket.IO介绍
课时46 17.2.1Socket.IO服务器端开发
课时47 17.2.2Cocos2d-x的Socket.IO客户端
课时48 17.3.1Socket.IO服务器端开发
课时49 17.3.2Node.js访问SQLite数据库
课时50 17.3.3Cocos2d-x的Socket.IO客户端开发
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