php-桥接模式实现
发布于 2021-09-04 15:12 ,所属分类:软件编程学习资料
桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。
在面向对象的世界里,继承是必不可少的。通过继承可以实现子类共享父类的属性,以及功能方法。从而实现类的复用。但是继承带来的问题也是不可忽视的。那就是严重的耦合性,父类的修改会直接对子类产生影响,经常会出现修改一个方法或者属性的同时要去修改其对应的所有子类。这就违背了开放封装原则。而桥接模式就是为了解决这个问题,它强调的是用组合/聚合的方式共享一些能用的方法。
模式举例
我们这里还是以摩托车制造为例。
模式结构
建造者模式包含如下角色:
以本文实例代码为参考
MotorcycleProduce-摩托组装接口类:建立摩托组装标准工艺
MotocycleProduct -摩托车产品本身
MotorcycleScooter-踏板摩托车组装
MotorcycleStraddle-跨骑摩托车组装
Abstraction-桥接抽象类
RefinedAbstraction-桥接模式实现类
图例
以本文实例代码为参考
代码实例
<?php
/**
* +----------------------------------------------------------------------+
* php23种设计模式实现-桥接模式
* Author:gongzhong号:yuantanphp
* 获取更多资源,技术答疑,项目合作请gongzhong号:yuantanphp
* +----------------------------------------------------------------------+
*/
namespace Bridge;
//摩托车产品本身
class MotocycleProduct{
private $motor = [
"engine"=>"",
"body"=>"",
"whell"=>"",
"bodyColor"=>"blue"
];
//新增发动机零部件
public function addEngine($engine){
$this->motor["engine"] = $engine;
}
public function addBody($body){
$this->motor["body"] = $body;
}
public function addWhell($whell){
$this->motor["whell"] = $whell;
}
//获取完整摩托对象
public function getMotor(){
return $this->motor;
}
}
//抽象类-定义生产摩托车流水线标准 Target 目标类
interface MotorcycleProduce
{
//发动机方法
public function addEngine();
//车身方法
public function addBody();
//车轮方法
public function addWhell();
//获取摩托
public function getMotor();
}
class MotorcycleScooter implements MotorcycleProduce
{
private $motor;
public function __construct()
{
$this->motor = new MotocycleProduct();
}
function addEngine()
{
$this->motor->addEngine("踏板摩托-发动机已装好");
}
function addBody()
{
$this->motor->addBody("踏板摩托-车身已装好");
}
function addWhell()
{
$this->motor->addWhell("踏板摩托-车轮已装好");
}
function getMotor()
{
return $this->motor;
}
}
class MotorcycleStraddle implements MotorcycleProduce{
public function __construct()
{
$this->motor = new MotocycleProduct();
}
function addEngine()
{
$this->motor->addEngine("跨骑摩托-发动机已装好");
}
function addBody()
{
$this->motor->addBody("跨骑摩托-车身已装好");
}
function addWhell()
{
$this->motor->addWhell("跨骑摩托-车轮已装好");
}
function getMotor()
{
return $this->motor;
}
}
//桥接抽象类
abstract class Abstraction
{
protected $motorProduce;
public function SetImplementor(MotorcycleProduce $motorProduce)
{
$this->motorProduce = $motorProduce;
}
abstract public function addEngine();
abstract public function addBody();
abstract public function addWhell();
abstract public function getMotor();
}
/**桥接类 */
class RefinedAbstraction extends Abstraction
{
public function addEngine()
{
$this->motorProduce->addEngine();
}
public function addBody()
{
$this->motorProduce->addBody();
}
public function addWhell()
{
$this->motorProduce->addWhell();
}
public function getMotor()
{
return $this->motorProduce->getMotor();
}
}
$motorcycleScooter = new MotorcycleScooter;
$motorcycleStraddle = new MotorcycleStraddle;
$refinedAbstraction = new RefinedAbstraction;
$refinedAbstraction->SetImplementor($motorcycleScooter);
$refinedAbstraction->addBody();
$refinedAbstraction->addEngine();
$refinedAbstraction->addWhell();
var_dump($refinedAbstraction->getMotor());
echo "<br>";
$refinedAbstraction->SetImplementor($motorcycleStraddle);
$refinedAbstraction->addBody();
$refinedAbstraction->addEngine();
$refinedAbstraction->addWhell();
var_dump($refinedAbstraction->getMotor());
模式分析
理解桥接模式,重点需要理解如何将抽象(Abstraction)与实现(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化。
抽象化:抽象化就是忽略一些信息,把不同的实体当作同样的实体对待。在面向对象中,将对象的共同性质抽取出来形成类的过程即为抽象化的过程。
实现化:针对抽象化给出的具体实现,就是实现化,抽象化与实现化是一对互逆的概念,实现化产生的对象比抽象化更具体,是对抽象化事物的进一步具体化的产物。
脱耦:脱耦就是将抽象化和实现化之间的耦合解脱开,或者说是将它们之间的强关联改换成弱关联,将两个角色之间的继承关系改为关联关系。桥接模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是桥接模式的用意。
优缺点
桥接模式的优点:
分离抽象接口及其实现部分。
桥接模式有时类似于多继承方案,但是多继承方案违背了类的单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差,而且多继承结构中类的个数非常庞大,桥接模式是比多继承方案更好的解决方法。
桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。
实现细节对客户透明,可以对用户隐藏实现细节。
桥接模式的缺点:
桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进
行设计与编程。 - 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。
适用环境
在以下情况下可以使用桥接模式:
一个类存在两个独立的维度,且两个维度都需要拓展。
不适合使用继承或者多重继承的系统
对抽象和实现的灵活性要求相对较高的系统
文章都看完了不点个 分享吗
- The End -
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