神择原理之数学工具

发布于 2021-03-27 08:38 ,所属分类:在线教育信息快讯

工具,是智慧的产物。在神择宇宙中,人并不是唯一的智慧生物,但是无论何种智慧生物,神只会在意回报的多少。如果神在观察,则一定只会选一种智慧生物,这样回报最大;反之,智慧生物的自主意识会趋向于寻找永生,进而偏离神的要求,最终也只能存在一种智慧生物,类似于神的地位,唯我独尊。而毁灭和破坏是永远的趋势,智慧生物没有合适的永生之法,最终走向灭亡。如此反复,智慧生物轮番上场。依照目前的状态来看,人类成为唯一的智慧生物,科学也打败了神学,那么如何正确认识世界,合理利用工具就成了关键。
工具,是人类认识世界和改造世界的产物。神不需要工具,因为世界就是神的作品。神创造世界是神识转换的产物,这个过程有损耗,所以神一定会思考,从而采取最合理的方法。对于神来说,空间和时间都存在。神可以同时做无数个世界,并同时观察世界运转的结果以及收获的回报。而回收自己的作品会得不偿失:神识转换为世界再从世界转换为神识,相当于让神忘记自己曾经的想法,这是不可取的。所以神只会用微弱的神识去创世,留下合适的世界再用神识转换的神力去维持。用数学的方法去看待神,那么首先需要一个不变的状态。用什么来表示不变?在数学中,0,1和恒等式≡永远不会改变自身。在使用中各有区别:0在加减中可以隐藏自己,在乖除中可以同化对方;1只有在乘除中隐藏自己;恒等式则必须是两方同时改变状态,这个过程在创世前才有效,在时间产生后会有延迟但最终会实现。如此说来,世界数字化后,最重要的概念就是隐藏和平衡。创世之前神从隐藏的虚空中显露,与此同时,恒等式对面的魔也现世,
神≡魔。为了方便计算,用正数表示神,负数表示魔,则神+魔=0。数字0表示没有了,消失了。如果神是正实数a,则
魔=-a,引入虚数单位i则魔=aii。创世前状态为a+aii=0,虽然0表示没有,介于实数和虚数之间,如果用0表示虚无有点牵强,因为有0必须是出现过神魔,只不过消亡了,可以用0代表神墓。因此虚空中如果都是0,则神诞生的机率太高不符合现实。极有可能是虚空处处是虚数i标记的。那么在虚空中有概率会出现ai和ii的情况,a作为实数会多种变化,出现a=0的概率极低。在数学运算时ai在a=0时则虚数变为实数,此时在0周围的虚数有可能组合成0+ai的复数形式。0本身有同化对方的本能,而虚数无法叠加在0上,因此0在虚空可以永存。在虚空中同时会有ii的叠加态出现,在数学上
ii=-1,称之为魔。由于虚数单位i和-i没有本质的区别,用-i代替i在数学上是一致的。可以得出结论,虚空中最早出现的是0或者-1。作为负数,是比0还弱的存在。但是这种存在打破了虚空的平衡,ii≡?,除了用0占据的部分改变这个局面,就没有办法了。但是0区用i去标记还是0,只能继续用i去标记ii,则iii=-i;这个状态也不平衡,继续标记iiii=(-1)x(-1)=1>0。这样就由魔成神,更加不稳定了。虽然神一出生能力为1最为弱小,但是这种有实际意义的神拥有自主性,如果1+1+1+…+1=N,则神会越来越强大;而如果1和0建立叠加后,即1×0=0,那么1的区域就会永久变成0,丢失的1会导致虚空永远的不平衡。一旦平衡打破,0和ii的出现机率也会升高,在极限情况下,虚空最终变成0和1×0以及N和
N个-1。由此可见,在虚空中魔先于神诞生,且只要中和神的本能,中和过程中会消耗虚空标记i而转变为虚无区0。魔有很低概率吸收i变为神,魔没有主动合并的本能。神的本能是合并提高数值并且在0区隐藏自己,用公式表示
N=S+0×1n+(N-s-n)i
N(1-i)=S-(s+n)i
N表示神的能力总和,会被同数值的魔中和,S表示神N能力中的稳定值,不易接触魔的中和以及虚空i的标记,s代表S中被i标记的数量,其值无限接近0,称为虚空标记指数。n表示N中被0同化隐藏的1,在虚空中1代表原始神,能力最弱。多个1合并后成为稳定的S,称为成长神。n=N,则S和s消失,公式变为N(1-i)=0×N-Ni
进一步变化N=0×N
因此神完全隐藏在虚空的0区,不再被i标记,从而永生。实际上n应该是远远小于N,那么如果S=N,n消失,则公式变为
N(1-i)=N+(N-s)i
si=2Ni
s=2N表示在虚空中N要想永生,则其受到虚空标记改变的几率是其本身的双倍压力。N的最小值等于1,则代表每个原始神诞生会受到2个i的标记,即先由1变为i,再变为ii,而ii=-1,中和后变为0,形成0×1区,最终不受i标记。
综上所述,虚空中的神S即使足够强大,运气超好成长为N,受到的打击是双倍的最终也会进入0×1区。不同的情况是主动进入0区的S可以经过0xS成功隐藏自己,而被动进入0×1区的S要经历Si过程和Sii过程。因此S被动转换会丢失自身信息,被虚空弃用。把第一种0S区称为神界,S可以自由行走于0区;把第二种0S区称为神墓,虽然S可以行走,但不能获取任何信息;Si区称为黄泉路,因为S在其中会丢失信息;Sii区称为地狱,因为S会变为-S剥夺一切,司以理解为S所做的一切都会在地狱中被-S惩罚,直到变为0S才弃用。这种趋势下直到虚空变成天堂,神会永生。这不符合目前现状,所以S应该远远小于N,s值在某个数值会达到平衡,即s<2N,当s=1时,
公式N=S+0×1n+(N-s-n)i变为
N=S+(N-1-n)i
可知s在远小于N的情况下可以忽略不计,公式变为S=N-(N-n)i
S的大小取决于主动进入0区的n值。n是个主观值,n越大,s越小;n趋于0时,公式变为
S=N-Ni。
表示神随时会被虚空标记而丢失信息。合理采用n值可以使S得到最大概率进入0区,这就要由0区的S来观察决定。公式N=S+0×1n+(N-s-n)i可知
S成神后,建立了属于自己的神国0n,丢失了部分N-(N-s-n)i,其中N的值S清楚,丢失的部分(N-s-n)在归0后S可以从自身推算出来。通过和0区的其余S讨论,可以总结出合适的n值和s值。不同的神s值也不同,通过传递信息可以让更多的神采用合适的值进入0区,这样形成的神会形成不同派系。在神界又是什么情况,下一章继续分析

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